(1)
int a[]={1,2,3,4,5}; //OK
(2)
int a[5];
a={1,2,3,4,5};
//ERROR
结论:对于数组用大括号{}的赋值方式只是在定义的时候适用
否则必须用循环的方式
结构体初始化(方法一)
using
namespace std;
struct S{
int i;
float f;
};
struct S
s={10,15.5};//使用{}的正确方式
如果改成
struct S
s;
s={10,15.5};就不行
方法二(通行的方法)
从Ucos_ii.c内核代码中学到的
OS_MemClr((INT8U
*)OSTCBTbl[0],sizeof(OSTCBTbl));Clear all the
tcb
下面是给结构体数组清零的函数,实质是将结构体占据的内存区域视为字符变量区域
,用循环对单个内存字节单元的清零来实现对结构体占据的内存区域即(结构体)的清零
void
OS_MemClr (INT8U *pdest, INT16U size)
{
while (size 0) {
*pdest++
= (INT8U)0;
size--;
}
}
注意函数OS_MemClr中的强制类型转换 INT8U
(*)OSTCBTbl[0],
目的是将结构体指针转化成字符型指针,对单个内存单元的清零(*pdest++ =
(INT8U)0;),来完成对结构体的清零(或者是结构体数组)
// 有两种方法可以初始化结构体数组,如下例所示:
#include iostream
#include string
#include iomanip
#include memory
using namespace std;
// custom_type
typedef struct tagStudent{int Id;string Name;}Student;int main(){// 设置左对齐
cout.flags(ios::left);
// 方式1: 适用于提前知道具体数据的情况 Student arrStu1[5] = {{1, "Name_1"}, {2, "Name_2"}, {3, "Name_3"}, {4, "Name_4"}, {5, "Name_5"}}; cout"Method_1:"endl;
for (int i=0; i5; i++){coutsetw(4)"Id:"arrStu1[i].Id", "
setw(6)"Name:"arrStu1[i].Nameendl;}coutendl;
// 方式2: 具体数据可能稍后才能得到的情况 Student arrStu2[5]; memset(arrStu2, 0, sizeof(arrStu2)); cout"Method_2:"endl;
以下是笔者将ST的Custom_HID例程修改为“自定义USB设备”例程时总结出来的,因为笔者也是刚刚学USB开发不久,某些方面理解错误在所难免,请各位大虾指正。
一、usb_desc.c文件
根据你程序使用的通信方式修改。usb_desc.h文件中定义要根据usb_desc.c文件中的数组的大小;ConfigDescriptor[SIZ_CONFIG_DESC]下添加需要处理的端点;根据需要添加或删除报告描述符(主要用于HID)和CDC接口描述符(主要用于实现USB转串口)等。具体方法可以下载个“电脑圈圈”使用D12编写的例子。
二、Usb_conf.h文件:
1、修改需要处理那些中断
CNTR_CTRM 处理数据正确传输后控制,比如说响应主机
CNTR_DOVRM /* DMA OVeR/underrun Mask */
CNTR_ERRM /* ERRor Mask */
CNTR_WKUPM 0 /* WaKe UP Mask */
CNTR_SUSPM /* SUSPend Mask */
CNTR_RESETM 主要处理USB复位后进行一些初始化任务
CNTR_SOFM /* Start Of Frame Mask */
CNTR_ESOFM /* Expected Start Of Frame Mask */
如:
usb_conf.h中的#define IMR_MSK (CNTR_CTRM | CNTR_SOFM | CNTR_RESETM )是决定USB_CNTR寄存器中的那个USB相关中断启动还是屏蔽。
2、根据需要增加端点缓存地址,要根据缓存区的地址修改,防止数据重叠
如下为根据每个缓冲区的大小为64字节修改:
#define ENDP1_TXADDR (0xC0)
#define ENDP1_RXADDR (0xD0)
#define ENDP2_TXADDR (0x100)
#define ENDP2_RXADDR (0x140)
#define ENDP3_TXADDR (0x180)
#define ENDP3_RXADDR (0x1C0)
3、修改/* CTR service routines */下的EPX_IN_Callback和EPX_OUT_Callback。注释掉需要处理的函数。NOP_Process表示不处理。
三usb_prop.c文件
1、修改void XX_Reset(void)(如:void Joystick_Reset(void))
一般/* Initialize Endpoint 0 */的不用修改,如下为举例说明端点1的初始化,其他端口原理一样。
SetEPType(ENDP1, EP_INTERRUPT);//设置端点1类型
/*EP_BULK 批量端点
EP_CONTROL 控制端点
EP_ISOCHRNOUS 同步端点
EP_INTERRUPT 中断端点*/
SetEPTxAddr(ENDP1, ENDP1_TXADDR); //设置端点1缓冲区基地址
SetEPTxCount(ENDP1, 64);// 配置Tx 缓冲计数器
SetEPRxStatus(ENDP1, EP_RX_DIS);// //设置端点接收关闭
SetEPTxStatus(ENDP1, EP_TX_NAK);// //设置端点1发送不应答
/*
#define EP_RX_DIS (0x0000) // EndPoint RX DISabled 端点接收关闭
#define EP_RX_STALL (0x1000) // EndPoint RX STALLed 端点接收延迟
#define EP_RX_NAK (0x2000) // EndPoint RX NAKed 端点接收不应答
#define EP_RX_VALID (0x3000) // EndPoint RX VALID端点接收有效
#define EP_TX_DIS (0x0000) //EndPoint TX DISabled
#define EP_TX_STALL (0x0010) // EndPoint TX STALLed
#define EP_TX_NAK (0x0020) // EndPoint TX NAKed
#define EP_TX_VALID (0x0030) // EndPoint TX VALID */
2、删除不相干的描述符等。
如自定义的USB设备就不需要以下结构体初始化:
ONE_DESCRIPTOR Joystick_Report_Descriptor
ONE_DESCRIPTOR Mouse_Hid_Descriptor
3、修改RESULT XX_Data_Setup(u8 RequestNo)的数据类请求处理。
如Custom_HID例程修改为“自定义USB设备”例程时可以将以下代码删除
if ((RequestNo == GET_DESCRIPTOR)
(Type_Recipient == (STANDARD_REQUEST | INTERFACE_RECIPIENT))
(pInformation-USBwIndex0 == 0))
{
if (pInformation-USBwValue1 == REPORT_DESCRIPTOR)
{
CopyRoutine = Joystick_GetReportDescriptor;
}
else if (pInformation-USBwValue1 == HID_DESCRIPTOR_TYPE)
{
CopyRoutine = Joystick_GetHIDDescriptor;
}
结构体数组在定义的同时也可以初始化,例如:
struct stu{
char *name; //姓名
int num; //学号
int age; //年龄
char group; //所在小组
float score; //成绩
}class[5] = {
{"Li ping", 5, 18, 'C', 145.0},
{"Zhang ping", 4, 19, 'A', 130.5},
{"He fang", 1, 18, 'A', 148.5},
{"Cheng ling", 2, 17, 'F', 139.0},
{"Wang ming", 3, 17, 'B', 144.5}
};
当对数组中全部元素赋值时,也可不给出数组长度,例如:
struct stu{
char *name; //姓名
int num; //学号
int age; //年龄
char group; //所在小组
float score; //成绩
}class[] = {
{"Li ping", 5, 18, 'C', 145.0},
{"Zhang ping", 4, 19, 'A', 130.5},
{"He fang", 1, 18, 'A', 148.5},
{"Cheng ling", 2, 17, 'F', 139.0},
{"Wang ming", 3, 17, 'B', 144.5}
};
扩展资料:
定义结构体数组和定义结构体变量的方式类似,请看下面的例子:
struct stu{
char *name; //姓名
int num; //学号
int age; //年龄
char group; //所在小组
float score; //成绩
}class[5];
表示一个班级有5个学生。
参考资料:C语音中文网-C语言结构体数组
这里就是用typedef语句定义了一个类型名GPIO_InitTypeDef,定义结构体一般形式为struct 结构体名 { 类型名1 成员名表1;类型名2 成员表2;... ;类型名n 成员表n;},例如定义一个结构体变量STD可以写为:struct STD { ... },如果先用typedef给结构体定义了一个类型名GPIO_InitTypeDef,那么就可以改写为GPIO_InitTypeDef STD,这样就使得定义语句形式上简单了好多,这也是typedef语句的好处。此处GPIO_InitTypeDef就相当于一个类型名,其用法跟常见int,float等的地位相当,用法相似。
本文标签:stm32结构体数组初始化