一个端口可以同时进行多个联接,这里面有多个模型可供选择,最好的模型IOCP模型。你还是应该找些书来看一下。
服务器在调用listen和accept后,就会阻塞在accept函数上,accpet函数返回后循环调用accept函数等待客户的TCP连接。如果这时候又大量的用户并发发起connect连接,那么在listen有队列上限(最大可接受TCP的连接数)的情况下,有多少个connect会成功了。试验证明,当连接数远远高于listen的可连接数上限时,客户端的大部分TCP请求会被抛弃,只有当listen监听队列空闲或者放弃某个连接时,才可以接收新的连接,那么我们应该如何来避免这种情况出现?
分析:
(一)客户端
客户端运行初期完成所设定的一定量的socket创建和相应的处理线程的创建,然后使用条件变量来完成线程同步,直到最后一个线程创建完成,才向所有线程发出广播通知,让所有线程并发调用connect,连接成功则关闭连接,失败则返回,如下代码所示。
socket创建和线程创建:
int testCount=300; //并发用户数
/*
每个进程需要自己独立的栈空间,linux下默认栈大小是10M,在32位的机子上一个进程需要4G的内存空间,去掉自己的栈空间全局程序段空间,一般只有3G内存可以用,创建线程时就需要从这3G的空间中分配10M出来,所以最多可以分配300个线程。当然这里还可以使用多个进程,每个进程300个线程的方式来进一步扩大并发量。
*/
int sockfd[testCount];
pthread_t ntid[testCount];
bzero(servaddr,sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family=AF_INET;
servaddr.sin_port=htons(SERVER_PORT);
inet_pton(AF_INET,argv[1],servaddr.sin_addr);
int testCaseIndex=0;
for(testCaseIndex=0;testCaseIndextestCount;testCaseIndex++)
{
sockfd[testCaseIndex]=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
//为每个并发客户端创建一个socket
if(sockfd[testCaseIndex]==-1)
{
printf("socket established error: %s\n",(char*)strerror(errno));
return -1;
}
if( pthread_create(ntid[testCaseIndex],NULL,handleFun,sockfd[testCaseIndex])!=0)
{
printf("create thread error :%s\n",strerror(errno));
return -1;
}
//为每个并发客户端创建一个线程来执行connect
}
printf("%d client has initiated\n",testCaseIndex);
并发客户端的线程实现:线程阻塞在条件变量上(只有条件满足了并且发起唤醒动作,线程才开始执行)。
int sockfd=*((int*)arg);
{
pthread_cond_wait(cond,mut);
//在条件变量上等待条件满足!
//阻塞返回后立即解锁,防止互斥量加锁带来的阻塞
pthread_mutex_unlock(mut);
int conRes=0;
conRes=connect(sockfd,(struct sockaddr *)servaddr,sizeof(servaddr));
//线程执行connect连接,每个线程在接到唤醒信号后,才可以执行该语句,来模拟多个线程的并发调用。
if(conRes==-1)
{
printf("connect error: %s\n",strerror(errno));
return 0;
}
}
当条件满足时,唤醒阻塞在条件变量上的线程:
while(1)
{
sleep(2);
pthread_cond_broadcast(cond); //在所有线程创建完成后才进行唤醒。
只要资源
(内存硬盘cpu)足够,理论上可以接收无限个链接。所谓65535的限制,是针对客户端的,客户机每链接一个服务,就必须开一个tcp端口与之对应。这样,链接到65535个服务后,本地端口就被占满。服务端口仅仅使用一个。一个tcp链接,是四个元素决定的,server
IP:port+client IP:port。
首先要明白TCP四元组的样子,四元组分别是源IP,目的IP,源端口,目的端口。
(前面2个元素在IP头部,后面2个元素在TCP头部)
IPv4的地址是4个字节,所以是32位。
端口是2个字节,所以是16位。
因此当服务器的IP地址和监听端口都确定的时候,并发连接数的天花板是2^(32 + 16)。
TCP协议想要实现百万级别的高并发,必须使用基于事件驱动的全异步开发模式。
单机如何实现管理百万主机的心跳服务?
一般 windows xp默认支持10个,windows server 好像是65525个。
但都是可以更改的。
本文标签:stm32tcp服务器多个连接